トライロッカー クランバトル2023年11月(第69回)
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登場履歴
調整履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv55 / 2段階目 Lv75 (4周目~)
3段階目 Lv115 (10周目~) / 4段階目 Lv425 (26周目~) - ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 12,000,000 15,000,000 28,000,000 310,000,000 上段 HP
物防/魔防300,000 600,000 800,000 500 / 500 1,200 / 800 2,200 / 2,200 4,500 / 4,500 中段 HP
物防/魔防600,000 1,200,000 1,800,000 0 / 100 0 / 200 0 / 700 0 / 2,000 下段 HP
物防/魔防600,000 1,200,000 1,800,000 100 / 0 400 / 0 700 / 0 1,600 / 0 物理攻撃 1,000 1,500 3,000 3,000 魔法攻撃 1,000 1,500 3,000 3,000 EX
物防/魔防10 / 10 15 / 15 65 / 65 100 / 100
- 行動パターン
ループ
Skill1
Skill1
Skill2 - スキル
- バトル開始時※4段階以降追加
- 「ボス」対象
TPダウンカット50%
- 「全体フィールド」
TP上昇ダウン20
- 「ボス」対象
- UB
- 「全体」対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ基礎値15%
└1段階:15%+4% / 2段階:15%+6% / 3段階:15%+12% / 4段階:15%+21%
└1~3段階目「物理攻撃力 * 0.004」%加算、4段階目「物理攻撃力 * 0.007」%加算
└ダメージによるTP回復量 100% 減少最大HPに応じた魔法割合ダメージ基礎値15%
└1段階:15%+4% / 2段階:15%+6% / 3段階:15%+12% / 4段階:15%+21%
└1~3段階目「物理攻撃力 * 0.004」%加算、4段階目「物理攻撃力 * 0.007」%加算
└ダメージによるTP回復量 100% 減少 - 「ボス」対象
物理攻撃力アップ100% (16秒)
魔法攻撃力アップ100% (16秒)
- 「全体」対象
- Skill1 通常攻撃枠
- 前から「1人」対象
物理[固定]ダメージ (魔法ダメージと同じ数値)
魔法[固定]ダメージ
└1段階:400 / 2段階:1,500 / 3段階:6,000 / 4段階:15,000
└ダメージによるTP回復量 50% 減少
- 前から「1人」対象
- Skill2
- 「全体」対象
物理中ダメージ
└1段階:2,040 / 2段階:3,810 / 3段階:10,560 / 4段階:25,560
└1~3段階目「(物理攻撃力+魔法攻撃力) * 5」加算、4段階目「(物理攻撃力+魔法攻撃力) * 8」加算
└ダメージによるTP回復量 50% 減少物理攻撃力ダウン (20秒)
魔法攻撃力ダウン (20秒)
└1段階:1,600 / 2段階:40,000 / 3段階:10,000 / 4段階:物理:40,000、魔法:20,000
└ダメージを無効化しても付与される
- 「全体」対象
- 部位A~Cブレイク (18秒、効果共通)
- ボス 対象
物理・魔法防御力ダウン
└1段階:101 / 2段階:101 / 3段階:251 / 4段階:301
- ボス 対象
- バトル開始時※4段階以降追加